【遊戯王】カオスインパクト購入
御無沙汰してます。夜神です。
決算方法の都合で入手が遅れ、手元に来たのが2019/07/21と言う状況。
完全に出遅れですが( ̄¬ ̄)私見を語ろうと思います。
取り合えず今回、私の目的はカテゴリー全般(いつも)なので、スーパーレア枠に汎用や非カテゴリーが集中したのは嬉しいところ。お陰さまで禍魂以外は最低1枚は引けました
( ̄¬ ̄)
では、構築もとい研鑽へ
【破壊】
まだ構築に至れません
( ̄¬ ̄)総数が足りない…
【海晶乙女】
目玉の一角。前回のシーホースからのマーブルドロックルートに加え( ̄¬ ̄)ハート系リンクのお陰で個体耐性も向上。サーチもし易く、強いのです
が、個人的に
決め手が弱い!!!
ノット性能、イエスインパクトぉ!!
クリスタルハートもワンダーハートもバトルオーシャン依存な上に( ̄¬ ̄)どっちかってと集団フルボッコデッキなイメージ。微バーンもあれど…(´・ω・`)正直振り方が弱い印象。まぁ使用キャラの前デッキが振り過ぎだった可能性も
罠の類いは前回に引き続き、リンク3が居れば手札から打てるインチキ効果(笑)
ただ( ̄▽ ̄;)私だと撃ち所が少ないと言う盤面印象…
シーエンジェルの効果的に、今後も増えてくれると期待する海晶乙女魔法カード( ̄¬ ̄)ただぶっちゃけるとバトルオーシャンとの関連性を加味すると、永続系は控えて欲しい…いやしかし…(´・ω・`)違うフィールドとか来そう…
個人的にはメインモンスターの枚数増加および、ハート系の強化型リンクがもうちょっと欲しい印象でした
まだ検証仮定ですけどね
( ̄▽ ̄;)
【転生炎獣】
今回の新規はリンクが1体の魔法が2枚。この内1枚のせいで( ̄¬ ̄)自壊の一角『EX各1制限』を解除せざるを得ない2つめのデッキになってしまったこのデッキ
…パイロフェニックスヤバくない!?
前線環境がわからないのでデッカス的に見ると、毎ターン全体除去撃てるとか鬼畜ですよ!!
①パイロフェニックスと聖域がフィールドにある
②墓地にJジャガーが居る
これだけで( ̄¬ ̄)ターンに1回はパイロフェニックスの転生リンク召喚で、同名素材時の全体除去が発動可能。持ち得る転生リンクスキルの中で群を抜いてヤバい
…しかも、そんなパイロ( ̄¬ ̄)2枚引けました。
…更に、友人から1枚来そうです。
パイロオーバーキル
ヤバい
…魔法カードの検証結果は追々で( ̄▽ ̄;)上記のコンボで脳が麻痺って検証し切れませんでした
【ダイナレスラー】
低級2体の追加。
性能としては、悪くない性能ですが( ̄¬ ̄)ぶっちゃけダイナレスラー的に微妙?
ダイナレスラーって、Tレッスル、キメラ、スピノのどれか2体並んだ時点でロックかかるので( ・ε・)後は言ってしまうとパンクラトプスの弾…うわなにするやめqwせdrftgyふじこlp…
【剣闘獣】
祝え!種類にして40枚を越えた愚行を!!(ぇ
イヤマジで( ̄▽ ̄;)剣闘獣だから効果で回るからまだ良いですよ
でもさぁ
増え過ぎ!!!
全部なんか入れないでしょこれ(´・ω・`)日の目見ないカード増えると思うとつらいわー
デッカスつらいわー
と、言う訳で
祝え!50枚デッキとなった我が愚行を!!
…(´・ω・`)取り合えず、メイン枠60種とEX枠15種越えない限りは赦す
「E・HERO」とか「EM」とか「DDD」とか自重してどうぞ
肝心の剣闘獣新規は(ノ゚∀゚)ノ強い!!
ウェスパシアで全体パンプ。猫で墓地肥やしと名称変更。サジタリィで墓地肥やしとドロー。団結でバトルフェイズ融合に、海戦での強制攻撃、単体パンプ、デッキ回復。斥候を挟む事で展開力は増大(ノ゚∀゚)ノ
ただ個人的にこれ、ガイザレスの過労死レベルが上がった印象。エセダリ持ってないのでネ(ぉ
脳筋な私だと( ̄¬ ̄)ドミティアノスを上手く扱えないと言う。パンサーやドラガシスも然り。
今回の展開補助で「同じ種族が居ない剣闘獣」と言うテキストが定着し、痛感。
私の使用頻度、鳥獣に偏り過ぎ!!
ベストロウリィ、エクイテ、サジタリィ…
起点が鳥獣な立ち回りに依存し過ぎてた( ̄¬ ̄)
こんだけ強化くると、リクルートの無い剣闘獣や、融合に使えない虎とか( ̄¬ ̄)扱いどうなんだろうと思いつつ、私は挿しておく。
墓地の活用が増えた剣闘獣マジ無限の可能性。
【サイバース】
休題閑話。
今回このデッキに追加したのはダークフルードだけ
未所持も含めれば、このデッキだと儀式、S、Xは揃うので、カウンター3のダークフルードが喚べる(ノ゚∀゚)ノ
ただ(´・ω・`)ぶっちゃけ地元の環境上、オーバーキルは自殺行為なのでパンプ値に然程興味がなく、無効効果とか脳筋との相性最悪なので、保険的3000打点な印象(ぉぃ
クァンタムで十分蹂躙出来るんだもの
【呪眼】
メデュサ進化~(ノ゚∀゚)ノ
セレンの呪眼がレアリティ高過ぎて1枚しか引けて無かったので、名称偽称装備が増えて歓喜。新リンクのゴルゴーネは、wikiの評価に反して私は大好き。呪眼モンスターと蛇が手札に揃えば1ターンで出る軽さと、墓地の呪眼の種類×100強化は十分な働き。呪眼装備時の効果は、私的にはザラキエルより使い易い印象。
問題は呪眼リンクは並べ難い印象が着いた事。
基本的にマーカーを相手メインモンスターゾーンに向ける必要性があるので、どうにかしてエクストラリンクすべきか…と、気迷いつつ、バウンスで使い回しつつ、にらみ合いとコンボさせるかとも一考。
ライフロスが大きい以外は良い感じ
呪眼Xが欲しいものの(´・ω・`)多分来ないだろうなぁと思い、入れようと思ったら魔人Xが軒並み無くなってたと言うオチ。
【無限軌道】
えー( ̄¬ ̄)新規を試そうにも、私まだランク5と9持ってないので試せてません。強いて言うなら新規永続罠が良い感じ。新規モンスターも、ランク5重視なら破格かと思われ…低級もう少し下さい_(:3」∠)_
【エヴォル】
メガキレラにより、格段な強化と言うかスピードを実現。X1枚持ってなかったんだけど取り合えずラギア居るから良いか
( ̄¬ ̄)いつか手に入れる。
ただまぁ( ̄¬ ̄)悪魔の囁きで
【エヴォルダー】と【エヴォルド】に分けるプランも一考(ぉ
エヴォルダーが軒並み腐りそうだけどネ
それでも試したい感は( ̄¬ ̄)あったり
【エレキ】
エレキカンシャ、①の効果は正直エレキングコブラで十分なので、本命は②の墓地効果。これを活用し、通常召喚権と合わせれば、キリギリスロックがより現実味を帯びると言う
(ノ゚∀゚)ノ
…って言うか、エレキはもーちょっとS下さい
ヾ(:3ノシヾ)ノシ
フィニッシャー感あるヤツを
【天威】
今回の新規メイン枠により、展開速度は向上傾向。Sがまだちょっと吟味中
むしろ課題は( ̄¬ ̄)除外からの回収
【アロマ】
祝!シナジー強化!!
ただし、以前の永続罠達が少々腐る様子( ̄¬ ̄)
スイートマジョラムによってダメージ耐性を付けられる様になった事で、セラフィージャスミンが実質無敵な壁化
ガーデニングと恵みの風でコンスタントに回復しつつ、強制効果をアドバンテージにしていくスタイル
ただし( ̄¬ ̄)スイートマジョラム等の破壊効果の増加により、渇いた風が少々インパクトに欠ける結果に…
これ( ・ε・)アンゼリカがセラフィーじゃなくマージだったら、【アロマ】じゃなく【アロマージ】に出来たのに
ヾ(:3ノシヾ)ノシ
歯痒い
今後も研鑽を続けつつ
_(:3」∠)_
やっぱりこれ
動画で撮りたいネ
決算方法の都合で入手が遅れ、手元に来たのが2019/07/21と言う状況。
完全に出遅れですが( ̄¬ ̄)私見を語ろうと思います。
取り合えず今回、私の目的はカテゴリー全般(いつも)なので、スーパーレア枠に汎用や非カテゴリーが集中したのは嬉しいところ。お陰さまで禍魂以外は最低1枚は引けました
( ̄¬ ̄)
では、構築もとい研鑽へ
【破壊】
まだ構築に至れません
( ̄¬ ̄)総数が足りない…
【海晶乙女】
目玉の一角。前回のシーホースからのマーブルドロックルートに加え( ̄¬ ̄)ハート系リンクのお陰で個体耐性も向上。サーチもし易く、強いのです
が、個人的に
決め手が弱い!!!
ノット性能、イエスインパクトぉ!!
クリスタルハートもワンダーハートもバトルオーシャン依存な上に( ̄¬ ̄)どっちかってと集団フルボッコデッキなイメージ。微バーンもあれど…(´・ω・`)正直振り方が弱い印象。まぁ使用キャラの前デッキが振り過ぎだった可能性も
罠の類いは前回に引き続き、リンク3が居れば手札から打てるインチキ効果(笑)
ただ( ̄▽ ̄;)私だと撃ち所が少ないと言う盤面印象…
シーエンジェルの効果的に、今後も増えてくれると期待する海晶乙女魔法カード( ̄¬ ̄)ただぶっちゃけるとバトルオーシャンとの関連性を加味すると、永続系は控えて欲しい…いやしかし…(´・ω・`)違うフィールドとか来そう…
個人的にはメインモンスターの枚数増加および、ハート系の強化型リンクがもうちょっと欲しい印象でした
まだ検証仮定ですけどね
( ̄▽ ̄;)
【転生炎獣】
今回の新規はリンクが1体の魔法が2枚。この内1枚のせいで( ̄¬ ̄)自壊の一角『EX各1制限』を解除せざるを得ない2つめのデッキになってしまったこのデッキ
…パイロフェニックスヤバくない!?
前線環境がわからないのでデッカス的に見ると、毎ターン全体除去撃てるとか鬼畜ですよ!!
①パイロフェニックスと聖域がフィールドにある
②墓地にJジャガーが居る
これだけで( ̄¬ ̄)ターンに1回はパイロフェニックスの転生リンク召喚で、同名素材時の全体除去が発動可能。持ち得る転生リンクスキルの中で群を抜いてヤバい
…しかも、そんなパイロ( ̄¬ ̄)2枚引けました。
…更に、友人から1枚来そうです。
パイロオーバーキル
ヤバい
…魔法カードの検証結果は追々で( ̄▽ ̄;)上記のコンボで脳が麻痺って検証し切れませんでした
【ダイナレスラー】
低級2体の追加。
性能としては、悪くない性能ですが( ̄¬ ̄)ぶっちゃけダイナレスラー的に微妙?
ダイナレスラーって、Tレッスル、キメラ、スピノのどれか2体並んだ時点でロックかかるので( ・ε・)後は言ってしまうとパンクラトプスの弾…うわなにするやめqwせdrftgyふじこlp…
【剣闘獣】
祝え!種類にして40枚を越えた愚行を!!(ぇ
イヤマジで( ̄▽ ̄;)剣闘獣だから効果で回るからまだ良いですよ
でもさぁ
増え過ぎ!!!
全部なんか入れないでしょこれ(´・ω・`)日の目見ないカード増えると思うとつらいわー
デッカスつらいわー
と、言う訳で
祝え!50枚デッキとなった我が愚行を!!
…(´・ω・`)取り合えず、メイン枠60種とEX枠15種越えない限りは赦す
「E・HERO」とか「EM」とか「DDD」とか自重してどうぞ
肝心の剣闘獣新規は(ノ゚∀゚)ノ強い!!
ウェスパシアで全体パンプ。猫で墓地肥やしと名称変更。サジタリィで墓地肥やしとドロー。団結でバトルフェイズ融合に、海戦での強制攻撃、単体パンプ、デッキ回復。斥候を挟む事で展開力は増大(ノ゚∀゚)ノ
ただ個人的にこれ、ガイザレスの過労死レベルが上がった印象。エセダリ持ってないのでネ(ぉ
脳筋な私だと( ̄¬ ̄)ドミティアノスを上手く扱えないと言う。パンサーやドラガシスも然り。
今回の展開補助で「同じ種族が居ない剣闘獣」と言うテキストが定着し、痛感。
私の使用頻度、鳥獣に偏り過ぎ!!
ベストロウリィ、エクイテ、サジタリィ…
起点が鳥獣な立ち回りに依存し過ぎてた( ̄¬ ̄)
こんだけ強化くると、リクルートの無い剣闘獣や、融合に使えない虎とか( ̄¬ ̄)扱いどうなんだろうと思いつつ、私は挿しておく。
墓地の活用が増えた剣闘獣マジ無限の可能性。
【サイバース】
休題閑話。
今回このデッキに追加したのはダークフルードだけ
未所持も含めれば、このデッキだと儀式、S、Xは揃うので、カウンター3のダークフルードが喚べる(ノ゚∀゚)ノ
ただ(´・ω・`)ぶっちゃけ地元の環境上、オーバーキルは自殺行為なのでパンプ値に然程興味がなく、無効効果とか脳筋との相性最悪なので、保険的3000打点な印象(ぉぃ
クァンタムで十分蹂躙出来るんだもの
【呪眼】
メデュサ進化~(ノ゚∀゚)ノ
セレンの呪眼がレアリティ高過ぎて1枚しか引けて無かったので、名称偽称装備が増えて歓喜。新リンクのゴルゴーネは、wikiの評価に反して私は大好き。呪眼モンスターと蛇が手札に揃えば1ターンで出る軽さと、墓地の呪眼の種類×100強化は十分な働き。呪眼装備時の効果は、私的にはザラキエルより使い易い印象。
問題は呪眼リンクは並べ難い印象が着いた事。
基本的にマーカーを相手メインモンスターゾーンに向ける必要性があるので、どうにかしてエクストラリンクすべきか…と、気迷いつつ、バウンスで使い回しつつ、にらみ合いとコンボさせるかとも一考。
ライフロスが大きい以外は良い感じ
呪眼Xが欲しいものの(´・ω・`)多分来ないだろうなぁと思い、入れようと思ったら魔人Xが軒並み無くなってたと言うオチ。
【無限軌道】
えー( ̄¬ ̄)新規を試そうにも、私まだランク5と9持ってないので試せてません。強いて言うなら新規永続罠が良い感じ。新規モンスターも、ランク5重視なら破格かと思われ…低級もう少し下さい_(:3」∠)_
【エヴォル】
メガキレラにより、格段な強化と言うかスピードを実現。X1枚持ってなかったんだけど取り合えずラギア居るから良いか
( ̄¬ ̄)いつか手に入れる。
ただまぁ( ̄¬ ̄)悪魔の囁きで
【エヴォルダー】と【エヴォルド】に分けるプランも一考(ぉ
エヴォルダーが軒並み腐りそうだけどネ
それでも試したい感は( ̄¬ ̄)あったり
【エレキ】
エレキカンシャ、①の効果は正直エレキングコブラで十分なので、本命は②の墓地効果。これを活用し、通常召喚権と合わせれば、キリギリスロックがより現実味を帯びると言う
(ノ゚∀゚)ノ
…って言うか、エレキはもーちょっとS下さい
ヾ(:3ノシヾ)ノシ
フィニッシャー感あるヤツを
【天威】
今回の新規メイン枠により、展開速度は向上傾向。Sがまだちょっと吟味中
むしろ課題は( ̄¬ ̄)除外からの回収
【アロマ】
祝!シナジー強化!!
ただし、以前の永続罠達が少々腐る様子( ̄¬ ̄)
スイートマジョラムによってダメージ耐性を付けられる様になった事で、セラフィージャスミンが実質無敵な壁化
ガーデニングと恵みの風でコンスタントに回復しつつ、強制効果をアドバンテージにしていくスタイル
ただし( ̄¬ ̄)スイートマジョラム等の破壊効果の増加により、渇いた風が少々インパクトに欠ける結果に…
これ( ・ε・)アンゼリカがセラフィーじゃなくマージだったら、【アロマ】じゃなく【アロマージ】に出来たのに
ヾ(:3ノシヾ)ノシ
歯痒い
今後も研鑽を続けつつ
_(:3」∠)_
やっぱりこれ
動画で撮りたいネ
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